Stack Overflow на русском Asked by Giorno Giovanna on January 17, 2021
Делаю анимацию движения для персонажа .Сама анимация бега – работает. Создаю триггер перехода в анимацию прыжка, а так-же bool нахождение в воздухе. Но из кода почему-то не вызывается Триггер и bool на true тоже не меняется.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public float speed = 5f;
public float JumpForce = 3f;
public bool inAir;
Animator animator;
void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
}
void Update()
{
inAir = gameObject.transform.position.y >= 3.3;
if(gameObject.name == "Main hero") {
animator.SetBool("InAir",inAir);
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) && !inAir) {
jump();
animator.SetTrigger("Jump");
}
}
Так, решил, проблема была в том что я в аниматоре в поле названия триггера добавил один пробел в конце
Answered by Giorno Giovanna on January 17, 2021
Get help from others!
Recent Answers
Recent Questions
© 2024 TransWikia.com. All rights reserved. Sites we Love: PCI Database, UKBizDB, Menu Kuliner, Sharing RPP