Stack Overflow на русском Asked on February 16, 2021
Друзья, мне нужно разложить входящий сигнал на несколько гармонических составляющих, после чего сдвинуть каждую из них по фазе на случайное число, а затем сложить всё обратно. У меня есть только структура для чтения заголовка .wav файла, но я не могу понять сам алгоритм преобразования Фурье
Может ли кто помочь?
struct WAVHEADER
{
// WAV-формат начинается с RIFF-заголовка:
// Содержит символы "RIFF" в ASCII кодировке
char chunkId[4];
//Это размер файла - 8, то есть,
// исключены поля chunkId и chunkSize.
unsigned long chunkSize;
// Содержит символы "WAVE"
char format[4];
// Формат "WAVE" состоит из двух подцепочек: "fmt " и "data":
// Подцепочка "fmt " описывает формат звуковых данных:
// Содержит символы "fmt "
char subchunk1Id[4];
// Это оставшийся размер подцепочки, начиная с этой позиции.
unsigned long subchunk1Size;
// Для PCM = 1 (то есть, Линейное квантование).
// Значения, отличающиеся от 1, обозначают некоторый формат сжатия.
unsigned short audioFormat;
// Количество каналов. Моно = 1, Стерео = 2 и т.д.
unsigned short numChannels;
// Частота дискретизации. 8000 Гц, 44100 Гц и т.д.
unsigned long sampleRate;
// sampleRate * numChannels * bitsPerSample/8
unsigned long byteRate;
// numChannels * bitsPerSample/8
// Количество байт для одного сэмпла, включая все каналы.
unsigned short blockAlign;
// Так называемая "глубиная" или точность звучания. 8 бит, 16 бит и т.д.
unsigned short bitsPerSample;
// Подцепочка "data" содержит аудио-данные и их размер.
// Содержит символы "data"
char subchunk2Id[4];
// numSamples * numChannels * bitsPerSample/8
// Количество байт в области данных.
unsigned long subchunk2Size;
// Далее следуют непосредственно Wav данные.
};
Просто я пока даже не представляю, что мне делать с этим заголовком и как читать сам .wav-файл
Фурье преобразование заключается в следующем:
сигнал, представленный в виде амплитудно-временной зависимости A(t), преобразовывается в амплитудно-частотную зависимость B(w), после чего осуществляется работа с сигналом (например, отрезаются данные в области высоких частот - mp3, jpeg и т.д.), после чего осуществляется обратное преобразование сигнала из амплитудно-частотной зависимости в амплитудно-временную зависимость
Поскольку сам сигнал у нас дискретный, т.е. может быть представлен в виде совокупности точек [A(ti)] используется дискретное Фурье-преобразование
Простыми словами о преобразовании Фурье: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%83%D1%80%D1%8C%D0%B5
Для вашей задачи вам потребуется:
получить ваш сигнал в виде массива амплитуд, где каждая точка Ai соответствует некоторому дискретному времени ti = t0 + n * dt
преобразовать данный массив с помощью алгоритмов в больших кол-вах доступных в сети (просто взять готовый) в новый массив, где каждая точка Bi соответствует некоторой дискретной частоте wi = w0 + n * dw
сместить все точки на некоторую фиксированную частоту delta_w
вправо или влево
провести обратное преобразование и получить новый массив амплитуд, где каждая точка соответствует некоторому дискретному времени
Для того, чтобы все это не занимало очень значительное время часто используют быстрое преобразование Фурье:
(тут с готовым кодом - можете использовать)
Correct answer by Zhihar on February 16, 2021
Get help from others!
Recent Questions
Recent Answers
© 2024 TransWikia.com. All rights reserved. Sites we Love: PCI Database, UKBizDB, Menu Kuliner, Sharing RPP