スタック・オーバーフロー Asked by Ubunkun on December 25, 2020
Unity Version 2018.2.21f1 Personal を使っています。
ARCore SDK for Unity v1.9.0 を使って、ARマーカー検知で球体を表示しようとしています。
UnityでARCoreのAugmentedImageを使って高精度マーカーARを楽しむ
上記の記事を参考にアプリを作りましたが、スマホで起動すると物理カメラを使ってくれずに以下のような表示になります。
こちらどのように設定すればスマホの物理カメラを使って、スマホ画面に映るのでしょうか。
ご存知の方、ご教示いただけると幸いです。
スマホ画面:
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