Stack Overflow em Português Asked by Marcelo on January 2, 2021
Estou fazendo um jogo da velha onde a entrada é um numero de 1 a 9 que corresponde ao local no campo, se eu entrar com mais de 1 digito como 44 ou "asd" é dado como entrada invalida. Porem quando eu entro com "44 4" ou "a s 5 d" ele conta como valido, não apenas como valido, mas também ele percorre todos os valores no loop do jogo, pulando a etapa de entrada, verificação. E caso contenha na entrada valores considerados validos, como por exemplo "a 1 5 d aa" os valores no campo 1 e 5 são preenchidos.
Esta é a função que recebe os valores e retorna. Fiz o teste com um Print, e mesmo recebendo mais de 1 valor, ele apenas da o Print no primeiro valor da entrada.
func getLocal(jogador int) string {
var local string
fmt.Printf("Vez do %d* jogador n", jogador)
fmt.Printf("Escolha: ")
fmt.Scan(&local)
return local
}
Esta é a função que faz a verificação da entrada.
func veriEnt(local string) bool {
if len(local) == 1 {
v := regexp.MustCompile("[1-9]")
return v.MatchString(local)
} else {
return false
}
}
A função principal onde o jogo acontece, como eu disse, quando entro com mais de um valor, as funções de entrada e verificação são ignoradas.
func main() {
clearScream()
var jogador, rodada = 1, 1
for true {
showGame()
local := getLocal(jogador)
ok := veriEnt(local)
if ok {
x, y := coordenada(local)
attCampo(x, y, jogador)
jogador, rodada = endTurn(jogador, rodada)
}
clearScream()
}
}
Os testes que eu viz me mostraram que a entrada não é uma string com espaços ou uma lista. E que o "erro" esta em uma destas funções lsitadas, pois as outras funções apenas geram dados com base na entrada, e funcionamento delas esta como o esperado.
PS: clearScream apenas limpa a tela, showGame mostra o campo na tela e endTurn passa a vez pro aproximo jogador e adicionar 1 no contador de rodadas.
Isso está acontecendo, porque a função fmt.Scan
lê a entrada até o primeiro espaço encontrado.
Tudo que você dá como entrada no terminal, vai para um stream chamado stdin
. O que a função fmt.Scan
faz, é verificar se existe algo escrito no stdin
, se existir, ele te retorna uma string com o conteúdo até o primeiro espaço, se não existir, ele espera pelo usuário inserir algo.
O restante do conteúdo continua no stdin
, então se você inserir algo como "44 4", o fmt.Scan
irá ler o "44", e a próxima vez que ele for invocado, ele irá imediatamente ler o restante do stdin
e te retornar o "4".
Se você quer ler toda a entrada do usuário, pode formatar a leitura do Scanf
utilizando %q
para ler até o final da linha, da seguinte maneira:
fmt.Scanf("%q", &local)
Correct answer by user140828 on January 2, 2021
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